EVERSPACE 2 – Руководство, как стать хорошим пилотом

Самые главные криптоновости в Телеграм-канале CryptoMoon, присоединяйтесь!👇

Cryptomoon Telegram


EVERSPACE 2 – Руководство, как стать хорошим пилотом

Краткое руководство для новых пилотов

Как опытный космический путешественник, у которого шрамов на корпусе больше, чем звезд в журнале, я могу с уверенностью сказать, что овладение искусством владения оружием и модификаторами щитов является ключом к выживанию в неумолимой пустоте, которую мы называем домом.


Не летайте на тяжеловесах

Серьезно, не летайте на кораблях тяжелого класса. Основная цель тяжеловесов — перехитрить и танковать своих противников. Та же стратегия не применима к двум другим классам, и у вас возникнет чувство: «Боже мой, все наносит мне столько вреда, как ты не можешь управлять боевым кораблем или бомбардировщиком, чтобы наносить урон и танковать их».

Не получать урон

Помимо защиты фронта, ваша главная цель обычно должна состоять в том, чтобы избежать ударов. Хотя ошибки неизбежны, и время от времени вы неизбежно будете получать урон, старайтесь чаще уклоняться и уклоняться от атак.

Используйте свои проклятые устройства и Ultimate

Вы можете рассчитывать на их помощь в любое время; использовать их в полной мере. Будьте уверены, ранее упомянутые устройства не понесут никакого вреда в периоды, когда ваше устройство неактивно (во время восстановления).

Как фанат, я хотел бы предложить стратегию использования вашей высшей способности: вместо того, чтобы ждать идеального момента, когда вы одолеете врагов, чтобы использовать ее, используйте ее активно. Отступите и летите назад, чтобы держать врагов на расстоянии и перезарядить его. Не забудьте деактивировать его после использования для экономии энергии. Это поможет ему быстрее перезаряжаться, что позволит вам чаще использовать его в пылу битвы.

Перестаньте причинять себе вред

Держитесь на безопасном расстоянии от взрывчатых веществ, мин и зенитной артиллерии, чтобы избежать сопутствующего ущерба. Сохраняйте позицию, в которой цель всегда находится впереди вас, что позволяет вам эффективно прицеливаться, не рискуя причинить себе вред, поскольку ваше оружие не может стрелять назад.

Советы по игровому процессу

Всегда адаптируйте дизайн корабля специально с учетом его уникальных особенностей. Спланируйте их назначение, оборудование и статистику. Например, опыт может не иметь существенного значения на некоторых кораблях, но может оказать существенное влияние на другие.

Вместо того, чтобы возвращаться на только что пройденный путь или придерживаться прямой траектории полета, чтобы избежать обнаружения, помните, что враги отслеживают ваш пункт назначения, а не ваше текущее положение. Отдавайте предпочтение переменной скорости (ускорению), а не постоянной скорости (скорости), хотя поддержание высокой скорости также полезно.

Если вы все еще учитесь, обычно полезно иметь один аварийный инструмент, готовый к использованию после охлаждения, который вы можете активировать, когда окажетесь загнанным в угол или захваченным, в первую очередь в качестве пути выхода из этого затруднительного положения.

Однако, если у вас есть только одно устройство для паники, не стесняйтесь использовать его, если кажется, что ситуация выходит из-под контроля.

Зенитную артиллерию можно разместить вблизи опасной зоны, но в первую очередь она будет поражать врагов. Однако он не будет применять к вам никаких эффектов, если вы находитесь вне укрытия или не желаете, чтобы на вас воздействовали его эффекты. В этом случае избегайте использования зенитной артиллерии, когда у вас нет щитов (поскольку она может разрушить вашу броню), и не используйте зенитную артиллерию, если вы не хотите, чтобы она поражала вас напрямую (выберите «Дестабилизация + обход щитов + отсутствие брони», чтобы избежать измельченный)

Больший размер не всегда означает более низкую скорость, но обычно означает снижение маневренности. Поэтому не следует ожидать, что бомбардировщик будет выполнять резкие развороты так же быстро, как более маневренное судно, такое как авангард.

Найдите минутку, чтобы отдохнуть. Вместо того, чтобы часто уничтожать цели, рассмотрите возможность использования одной расширенной атаки и перерыва для омоложения. Таким образом, вы избежите необходимости делать несколько быстрых очередей.

Оружие может автоматически перезаряжаться, поэтому не стесняйтесь использовать его до того, как оно закончится, а затем переключиться на новое. Это сохраняет первоначальный смысл, но при этом звучит более разговорно и легче для понимания.

Вот возможная перефразировка вашего утверждения в естественной и простой для понимания форме: любое оружие, оснащенное областью действия (AoE), может поразить вас. Это может быть зенитная пушка, самонаводящаяся ракета, ракеты, мины, бомбардировочная АРК-9К или даже крылатые ракеты. Лучше не запускать их в опасной позиции.

Вообще говоря, когда вы летите задним ходом, область действия мины (AoE) не повлияет на вас, даже если она взорвется мгновенно.

«Использование» инструмента «зенитно-лучевого лазера» полезно для расследования, поскольку оно встречается нечасто. Он служит инструментом добычи или очистки, при этом скорость процесса регулируется в зависимости от предпочтений пользователя.

Убедитесь, что создаваемые вами предметы имеют соответствующий уровень. Щит 1-го уровня не защитит вас на 10-м уровне, но не волнуйтесь, даже базового щита будет достаточно на более высоких уровнях.

Определите свои собственные области для улучшения и внесите соответствующие изменения, поскольку то, что может представлять собой значительную угрозу для других, может не представлять такой же проблемы для вас. Например, в случае с отрядами преступников или кровавых звезд мне больше приходится бороться со снайперами и старателями из-за их высокого урона и способности эффективно уклоняться от атак.

Некоторое оборудование может иметь уникальные модификаторы, которых нет в другом оборудовании. Например, грузовые единицы, ускорители или щиты могут иметь модификаторы управляемости, скорости или ускорения скорости. В некоторых случаях эти модификаторы могут быть полезны, даже если устройство устарело.

Вам не обязательно фиксировать цель, чтобы стрелять по ней, но это действительно помогает.

Если у вас есть необходимый уровень навыков, вы можете сосредоточиться на одной цели, запуская снаряды в другую. Это особенно полезно при направлении снарядов на одну цель и подаче тепла на другую (или при запуске мин в одном направлении и нагреве противника).

Попробуйте разные виды оружия, чтобы найти новое, которое вам больше по душе; вы можете быть удивлены! В том маловероятном случае, если это вам не понравится, у вас под рукой будет другое оружие; если это лодка, вы получите полный возврат средств за будущую покупку.

У вас более высокая максимальная скорость вперед, чем вбок.

Системы управления инерцией можно включать или выключать, что позволяет двигаться с заносом, но имейте в виду, что это действие замедлит вашу скорость, поэтому нецелесообразно держать их постоянно выключенными.

Поскольку катализаторы кинетического и энергетического урона не требуют префикса оружия, нет необходимости загружать в них предпочитаемое огнестрельное оружие. Другими словами, не стесняйтесь накладывать эти разрушительные эффекты на выбранное вами оружие.

В отличие от брони и щитов, прочность корпуса кажется незначительной, поскольку он без особого сопротивления поглощает всю энергию и кинетические атаки противника, что приводит к его быстрому уничтожению.

Изучая свое снаряжение, обратите внимание на типы используемого оружия: некоторые враги наносят энергетический урон, а другие используют кинетический урон. Обратите особое внимание на то, какое оружие выпускает энергетически сфокусированные снаряды, а какое — кинетические. Сконцентрируйтесь на эффективных из них в вашем арсенале.

Избегайте узкой фокусировки; все противники одинаково проблематичны. Выгодно, если они будут менее заметны или расположены дальше, поскольку зачастую они оказываются более устойчивыми.

Проще говоря, важно понимать, что различные виды вооружения обладают уникальными преимуществами и недостатками. Это наиболее очевидно при сравнении вторичного оружия, такого как управляемые ракеты, с самонаводящимися ракетами или обычными взрывчатыми веществами, такими как мины.

Не нужно беспокоиться об использовании расходных материалов. На протяжении всей игры у вас будет более чем достаточно, чтобы использовать их в любое время, и они никогда не закончатся. Фактически, вы можете последовательно продавать их, и у вас еще останется немного для следующей встречи.

Дополнительные советы

Несмотря на то, что обучение в игре предоставляет информацию о повреждениях и их типах, мне потребовалось немало времени, чтобы полностью понять эту концепцию. Возможно, это объяснение поможет другим избежать такой же путаницы.

Тип урона, который ваше оружие наносит цели, определяется текущей защитой в следующей последовательности: кинетический урон, энергетический урон или комбинация того и другого.

  • Если у цели есть активный щит (синее здоровье), она будет получать энергетический урон только до тех пор, пока HP щита не истощится.
  • Если у цели есть броня (желтое здоровье), она будет получать кинетический урон только до тех пор, пока не истощится HP брони.
  • Корпус цели (красное здоровье) будет получать комбинированный кинетический и энергетический урон, пока ее HP не будет исчерпан (это уничтожит цель).

Несколько советов по теме:

  • Оружие, ориентированное на энергию, превосходно разрушает как щиты, так и корпус, который является основным составом HP многих врагов в игре. Нет необходимости немедленно переключаться на кинетическое оружие после того, как вы сломаете вражеский щит, если у него нет брони.
  • Обычно, если оружие имеет сбалансированный урон, мощные или быстрые катализаторы увеличат урон в секунду оружия больше, чем катализатор энергетического/кинетического урона сопоставимого уровня. Аналогичным образом, катализаторы энергетического/кинетического урона увеличивают урон в секунду для оружия, которое предпочитает один тип энергии.
  • Кинетический и энергетический урон в секунду, указанный на карте характеристики оружия, не отражает каких-либо побочных эффектов или других синергий, поэтому не рассматривайте эти цифры как окончательное решение. Если что-то звучит хорошо, попробуйте! Если что-то нравится в вашей сборке, сохраните это! Если вы продолжаете умирать, посмотрите, какие синергии вы могли бы лучше использовать, чтобы увеличить свой урон.

Смотрите также

2024-09-06 02:00